CLUBIC 🔵 Test Turtle Beach Atlas Air : une conception ouverte rare, et pourtant un son remarquable – Shango Media
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CLUBIC 🔵 Test Turtle Beach Atlas Air : une conception ouverte rare, et pourtant un son remarquable

CLUBIC 🔵 Test Turtle Beach Atlas Air : une conception ouverte rare, et pourtant un son remarquable
© Turtle Beach
© Turtle Beach

Dans l’univers des casques gaming, très rares sont les modèles Ă  conception ouverte. C’est pourtant le cas du Turtle Beach Atlas Air ! LĂ©ger, dotĂ© d’une grande autonomie et d’une connectivitĂ© polyvalente, l’Atlas Air prend le pari que vous apprĂ©cierez davantage son design aĂ©rien Ă  celui des casques fermĂ©s !

Turtle Beach Atlas Air

8 /10

Turtle Beach Atlas Air

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Les plus
  • Une conception ouverte qui offre un son remarquable
  • Excellente sensation de confort
  • ConnectivitĂ© polyvalente
  • Bon microphone dans l’ensemble
Les moins
  • Très peu d’isolation acoustique puisque qu’ouvert !
  • Certains trouveront que ça manque de basses
  • Choix et durabilitĂ© des matĂ©riaux (bon marchĂ©)
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Après avoir englouti Roccat, la marque allemande d’Ă©quipements gaming, Turtle Beach tient bien haut le flambeau en sortant rĂ©gulièrement de nouveaux produits. Parmi eux, l’Atlas Air est un casque un peu diffĂ©rent. Bien que le concept n’ait rien d’innovant, il est assez rare pour que l’on en apprĂ©cie la sortie ; l’Atlas Air est en effet un casque wireless Ă  conception ouverte, comme on en voit trop peu souvent dans le monde du gaming.

LancĂ© peu avant l’Ă©tĂ© au tarif d’environ 180 euros, l’Atlas Air se positionne comme un casque relativement cher. Reste Ă  voir si ses performances audio, ses diverses fonctionnalitĂ©s et sa conception peu commune sont suffisantes pour justifier un tel tarif. On y regarde de plus près avec notre test du casque gaming Turtle Beach Atlas Air.

Design : léger, confortable, mais un peu « cheap » ?

Le Turtle Beach Atlas Air possède un design plutĂ´t unique en son genre. Il dispose de grandes oreillettes circulaires qui englobent mĂŞme les oreilles les plus larges qui, au lieu d’ĂŞtre directement liĂ©es Ă  l’arceau, profitent d’une conception « flottante » en Ă©tant rattachĂ©es Ă  la structure du casque par trois Ă©lastiques. Cela permet Ă  ce casque de proposer un port assez flexible, dans le sens oĂą les oreillettes s’adaptent parfaitement Ă  la forme du crâne. En revanche, je trouve qu’il est regrettable qu’elles ne disposent pas de fonction pivot, ce qui est toujours bienvenu lorsque vient le moment de faire un break et de laisser reposer le casque autour du cou.

301 grammes sur la balance, qu’on ne ressent absolument pas une fois sur la tĂŞte © Matthieu Legouge pour Clubic

En plus de cela, Turtle Beach propose un arceau en plastique, ouvert, entourĂ© par un filet en mesh au sein duquel passe un bandeau Ă©lastique. La tension du bandeau est rĂ©glable, par le biais de deux attaches velcro au-dessus des oreillettes. Le tout dĂ©bouche sur un casque qui offre une excellente sensation de lĂ©gèretĂ© et un port extrĂŞmement confortable. Il faut bien dire que le poids de 301 grammes ne se ressent nullement, l’Atlas Air semble mĂŞme peser moins lourd que des casques plus lĂ©gers tant la pression sur le sommet du crâne et autour des oreilles est contenue. La texture et la taille des coussinets aident Ă©normĂ©ment aussi, ils sont assez gĂ©nĂ©reux et donneraient presque la sensation d’ĂŞtre posĂ© contre un oreiller Ă  mĂ©moire de forme !

L’arceau est scindĂ© en deux branches, sans doute pour rendre le casque plus lĂ©ger © Matthieu Legouge

En revanche, le tableau se ternit sur un point qui n’a pas grand-chose Ă  voir avec le confort. En effet, s’il y a bien un sujet qui laisse planer le doute, c’est la durabilitĂ© des matĂ©riaux. Après presque un mois passĂ© en compagnie de ce casque, je trouve que les plastiques, le filet mesh, la petite bande de caoutchouc qui vient entourer l’arceau et l’arceau lui-mĂŞme, recourent Ă  des matĂ©riaux qui me paraissent trop « bon marché » pour un casque dont le prix avoisine les 180 euros. Disons que je ne donne pas bien longtemps au filet mesh avant de se trouer, au bandeau de ne plus ĂŞtre solidaire de ses attaches velcro, et aux bandes de caoutchouc de se dĂ©tĂ©riorer. La molette de volume, placĂ©e sur l’oreillette gauche, laisse Ă©galement Ă  dĂ©sirer et fait entendre un frottement lors de son usage.

Le tissu mesh ne nous semble pas ĂŞtre l’Ă©lĂ©ment le plus durable de ce casque… © Matthieu Legouge

Hormis certains matĂ©riaux qui posent question, le casque est tout de mĂŞme bien construit, je pense surtout qu’il n’est vraiment pas fait pour ĂŞtre transportĂ© Ă  droite et Ă  gauche… Vu sa conception d’oreillettes ouvertes qui laisse entendre ce que l’on Ă©coute, et son volume, ce casque n’est de toute façon pas conçu pour ĂŞtre utilisĂ© Ă  l’extĂ©rieur.

Le Turtle Beach Air se fait oublier grâce Ă  sa lĂ©gèretĂ©, mais est loin de passer inaperçu… © Matthieu Legouge pour Clubic

Connectivité et autonomie : une polyvalence bienvenue

L’Atlas Air est pourvu d’une connexion sans fil RF 2,4 GHz par le biais de son qui prĂ©sente une latence minimale. Il propose aussi un mode Bluetooth, le rendant compatible avec de nombreux appareils mobiles, ainsi que d’une connexion filaire via jack 3.5 mm lui donnant toute sa polyvalence. Le signal sans fil, via le rĂ©cepteur, est d’une stabilitĂ© remarquable, je peux mĂŞme me balader dans toute la maison sans perte de signal ni coupure.

Les boutons renvoient aussi une sensation « bon marché » avec un clic très audible lors d’une pression © Matthieu Legouge

Son port USB-C ne permet quant Ă  lui que la recharge ; l’autonomie est annoncĂ©e Ă  50 heures, chose que nous avons pu vĂ©rifier en atteignant Ă  peu près une quarantaine d’heures en Ă©tant connectĂ© via le dongle sur PC. Pour un usage filaire, un câble jack 3.5 mm est livrĂ© avec le casque, il embarque un petit boitier pour le contrĂ´le du volume.

Logiciel : faites place Ă  Swarm II

Swarm a eu le droit Ă  une vĂ©ritable cure de jouvence depuis la disparition de la marque Roccat. Le logiciel, maintenant nommĂ© Swarm II, est beaucoup plus intuitif qu’auparavant. Ne faites pas attention Ă  mes captures d’Ă©cran, Swarm II dispose bien d’une traduction dans la langue de Molière !

Swarm a bien changĂ© depuis notre dernier test en date … d’un pĂ©riphĂ©rique Roccat ! © Matthieu Legouge

On y retrouve des fonctionnalitĂ©s pertinentes, notamment avec le mixage de l’audio entre le jeu et le chat, une fonction d’amplification du chat (au cas oĂą vos partenaires de jeu galèrent Ă  rĂ©gler leur micro sur Discord), ou encore une option de monitoring du microphone qui permet de profiter d’un retour de votre voix dans le casque. Indispensable selon moi, cette option est trop souvent Ă©cartĂ©e par les constructeurs. Enfin, un Ă©galiseur avec diffĂ©rents presets, pour l’Ă©coute comme pour le micro, est disponible, permettant d’affiner le son en fonction de vos prĂ©fĂ©rences.

Performances audio : casque ouvert, un game changer ?

Il est vrai que je pars avec un apriori plutĂ´t positif sur les casques ouverts, pour la simple raison que j’utilise au quotidien un Beyerdynamics DT 880 Pro pour Ă©couter de la musique. Sur ce modèle comme sur l’Atlas Air, oui, les basses frĂ©quences sonnent moins percutantes. La raison est simple, la structure ouverte limite les effets sur les basses, elles paraissent donc moins prĂ©sentes…. et c’est en rĂ©alitĂ© une bonne chose. En donnant un petit boost aux basses grâce Ă  l’Ă©galiseur de Swarm II, on retrouve un son suffisamment chaleureux, qui n’a pas besoin de trop en faire. Il n’y a pas Ă  dire, la musique sonne incroyablement bien avec ce casque, qui n’est finalement pas si loin de mon Beyerdynamics, chose rare pour un casque gaming !

L’Atlas Air fait vraiment plaisir une fois sur les oreilles : le son est caractĂ©ristique des casques ouverts © Matthieu Legouge

Et pour le gaming alors ? Il est vrai que j’ai plus pour habitude d’utiliser un casque fermĂ© pour mes sessions de jeu, simplement car il me procure une isolation plus marquĂ©e vis-Ă -vis de l’environnement. Vous ne retrouverez pas cette isolation avec l’Atlas Air. Cela signifie d’abord que les personnes qui se trouvent Ă  proximitĂ© vont entendre tout ce que ce casque diffuse, et Ă  l’opposĂ©, que vous allez beaucoup mieux entendre ce qu’il se passe dans votre environnement. Concernant les performances en jeu, vous avez tout Ă  y gagner Ă  partir du moment oĂą règne un certain calme autour de vous : l’Atlas Air a de sĂ©rieuses capacitĂ©s en matière de stĂ©rĂ©ophonie, si bien que l’on perçoit Ă  merveille la provenance des diffĂ©rents sons en jeu. Cela est un atout dans les jeux de tirs, d’ailleurs les explosions, tirs et autres dĂ©flagrations retentissent diffĂ©remment dans un casque ouvert comme celui-ci, d’une manière beaucoup plus naturelle et rĂ©aliste. Enfin, certaines options peuvent aider, comme le SuperHuman Hearing Ă  activer dans Swarm II. Bien que je trouve que cette fonctionnalitĂ© dĂ©nature trop le son original, il est vrai qu’elle peut aider dans les jeux compĂ©titifs. Il en va de mĂŞme pour l’option Waves 3D, le surround virtuel manque de prĂ©cision, il reviendra Ă  chacun d’en voir les bĂ©nĂ©fices une fois activĂ©.

Le micro sur perche rĂ©tractable est flexible et dispose d’une sourdine mĂ©canique © Matthieu Legouge

Terminons avec le micro. Sur perche rĂ©tractable (avec fonction sourdine) et flexible, il propose un enregistrement de qualitĂ©, clair et intelligible, bien que la voix ne semble pas tout Ă  fait naturelle, mais au contraire un peu trop compressĂ©e. L’Ă©galiseur aide Ă  obtenir un meilleur traitement vocal, notamment en sĂ©lectionnant l’option « clarté ». En bref, un microphone suffisamment bon pour discuter et jouer avec vos camarades, qui reste logiquement moins bon qu’un microphone dĂ©diĂ©.

Test Turtle Beach Atlas Air : l’avis de Clubic

Conclusion
Note générale
8 / 10

Turtle Beach a eu la bonne idée de nous proposer un casque gaming qui, une fois n’est pas coutume, arbore une conception ouverte donnant lieu à un son détaillé, équilibré et précis, plus neutre que sur bien des casques de ce type, avec une sensation d’ouverture et de stéréophonie absolument impeccables.

À cela s’ajoute une triple connexion qui lui apporte une belle polyvalence, ainsi qu’une autonomie somme toute correcte. Ce casque n’est néanmoins pas fait pour être utilisé de manière nomade, en raison de son volume, et de sa tenue sur la tête assez médiocre lors de mouvements. C’est aussi un de ses atouts, car il n’exerce que très peu cet effet de pince désagréable qu’ont beaucoup de casques. Posé devant un jeu, à l’écoute d’un album, l’Atlas Air sait se faire oublier, tant par sa légèreté que par sa conception ouverture résolument « aérienne ». Elle permet d’éviter la fatigue, même après plusieurs heures d’utilisation.

C’est certain, l’Atlas Air divise par un choix de conception ouverte qui ne plaira sans doute pas à tout le monde, mais qui possède beaucoup d’avantages. Dans notre cas, c’est surtout le choix des matériaux que nous trouvons discutable sur ce casque lancé à 179 euros ! Nous ne sommes pas certains que les tissus et plastiques choisis par Turtle Beach puissent avoir de grands atouts en matière de durabilité, et ça, c’est bien dommage !

Les plus
  • Une conception ouverte qui offre un son remarquable
  • Excellente sensation de confort
  • ConnectivitĂ© polyvalente
  • Bon microphone dans l’ensemble
Les moins
  • Très peu d’isolation acoustique puisque qu’ouvert !
  • Certains trouveront que ça manque de basses
  • Choix et durabilitĂ© des matĂ©riaux (bon marchĂ©)
Sous-notes
Design

6

Connectivité et autonomie

8

Logiciel

8

Performances audio

9

Meilleurs prix

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Boulanger

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Fiche technique Turtle Beach Atlas Air

Résumé

Type de casqueOuvert
FormeCircum-aural
Type de microCardioĂŻde

Conception

Type de casqueOuvert
Taille des transducteurs40mm
Type de transducteurTransducteur dynamique
FormeCircum-aural
PliableNon
ContrĂ´le du volumeSur le casque
MicroOui
Type de microCardioĂŻde
Ergonomie du microSur pivot
RĂ©ponse en frĂ©quence du micro100 Hz – 16 kHz
Poids301g

Connectivité

CompatibilitéPS5, Nintendo Switch, Windows, iOS, Android, Xbox Series X, Xbox One, PS4
Sans-FilBluetooth, RF 2,4 GHz
Version bluetoothBluetooth 5.2
True WirelessNon
NFCNon
Distance transmission10m
Liaison filaireJack 3.5mm
Longueur du câble1.8m

Alimentation

Autonomie50h
Connectique de chargeUSB Type C
Charge rapideOui
Batterie amovibleNon
Recharge via boîtierNon

Spécifications audio

Bande passante (Fréquence Mini)20 Hz
Bande passante (Fréquence max)40 kHz
RĂ©duction de bruit activeNon
Logiciel compagnonSwarm
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